LA REALIDAD AUMENTADA


¿Qué es la realidad aumentada?

Es una tecnología que sobrepone, en tiempo real, información digital a la realidad mediante un dispositivo. Añade información virtual al mundo físico en vivo y en directo. Permite crear entornos de aprendizaje mixtos donde se combinan elementos virtuales y reales. 
Pero no es lo mismo que la realidad virtual, ya que ésta si sustituye la realidad virtual por la física.

RA à Completa la realidad. Sigue en contacto con el mundo el individuo y sólo se añaden algunos elementos digitales.
RV à Simula la realidad. Aísla a individuo del mundo real y le introduce en una experiencia inmersiva.




A continuación, voy a mostrar los PROS y CONTRAS de la Realidad Aumentada.



PROS:
  • ·         Permiten la observación de experimentos que suceden tras un largo periodo de tiempo (meses, años, décadas...etc.) (Ying Li, 2010)
  • ·          Estimulan la atención, memoria inmediata (corto plazo) y memoria mediata (largo plazo) en sus formas visuales y auditivas, así como del razonamiento.
  • ·         Potencia escenarios formativos más motivadores, colaborativos e interactivos y ayudan a una educación más abierta.
  • ·         Ofrece un entorno amigable de comunicación para el trabajo educativo y ayuda a la comprensión del objeto de estudio
  • ·         Activación de procesos cognitivos de aprendizaje y permite ampliar el conocimiento, generar nuevas ideas, sentimientos u opiniones acerca del mundo.
  • ·         Desarrollo de habilidades cognitivas, espaciales, perceptivo motoras y temporales en los estudiantes.
  • ·         Formación de actitudes de reflexión al explicar los fenómenos observados o brindar soluciones a problemas específicos.

     CONTRAS:
  • ·         Es necesario una mayor formación en los educadores/as para el uso didáctico de estos sistemas aumentados.
  • ·         Muy pocos sistemas en RA se adaptan a las necesidades especiales de los estudiantes.
  • ·         Favorece una sociabilidad virtual, menos humana.
  • ·         Puede incrementar la brecha digital interactiva.
  • ·         Implica un elevado coste económico en las instituciones educativas.

ÁMBITOS DE INTERVENCIÓN RA

La compra/venta de inmuebles

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La publicidad

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La arquitectura

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La educación

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La moda

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¿QUÉ APLICACIÓN TE HA GUSTADO MÁS?

Para mí, la mejor aplicación y con la que mejor me lo pasé fue "Chromville".
Esta aplicación está enfocada en en ámbito educativo y hace que la actividad y la acción educativa sea más interactiva y atractiva para la edad infantil.

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